Guía de la Prueba de Cid de Anime Vanguards: Cómo Superarla Rápido

Aprende a superar la Prueba de Cid de Anime Vanguards con composición de equipo, requisitos de familiares, estrategia por oleadas, errores comunes y planificación de recompensas.

Por qué la Prueba de Cid es difícil

La anime vanguards cid trial puede parecer abrumadora porque los enemigos iniciales llegan con una vida sorprendentemente alta mientras tu economía aún se está desarrollando. Ganar es importante porque la prueba se ha asociado con recompensas exclusivas temáticas de Cid, y también pone a prueba los fundamentos de defensa de torres que se trasladan a contenido más difícil.

Esta guía de la anime vanguards cid trial se centra en un plan repetible y apto para jugar en solitario: primero establece ingresos, usa control de masas para alargar el recorrido del mapa y luego pasa al daño a jefes de objetivo único y a las poderosas habilidades de cambio de Cid. Los informes de la comunidad indican que un enfoque controlado es mucho más fiable que apresurarse a colocar unidades de DPS caras de inmediato.

Antes de empezar, asegúrate de estar jugando en la experiencia oficial de Anime Vanguards en Roblox y revisa el menú de pruebas dentro del juego para conocer los requisitos y recompensas actuales. Las pruebas, el equilibrio de unidades, los modificadores y los grupos de recompensas pueden cambiar con las actualizaciones.

Desafío principalPor qué causa derrotasMejor respuesta
Oleadas iniciales resistentesEl DPS inicial barato puede no eliminar enemigos con rapidezDesarrolla la economía pronto y luego añade una unidad de daño eficiente
Enemigos que llegan a la salidaUna sola unidad de ralentización puede no cubrir suficiente recorridoSuperpone ralentizaciones y efectos de repulsión en giros clave
Mejoras carasGastar demasiado rápido impide escalar despuésMejora las granjas antes de invertir en unidades de final de partida
Presión del jefeEl daño de área puede fallar contra objetivos con mucha vidaCambia la prioridad a Strongest o Bosses
Sincronización de las habilidades de CidUn cambio o ataque nuclear mal sincronizado desperdicia dañoEspera hasta que los enemigos estén agrupados o un jefe sea vulnerable

Composición recomendada para la Prueba de Cid de Anime Vanguards

La configuración de estilo comunitario más comprobada utiliza cinco roles claros en lugar de cinco unidades elegidas solo por su daño bruto. La experiencia de jugadores que completaron la prueba con éxito destaca una unidad económica, un defensor inicial estilo Bomb, Alligator para control y varias colocaciones de Cid/Smith John como el plan central.

No necesitas necesariamente todas las unidades exactas indicadas a continuación. Lo importante es reemplazar cada función con una unidad equivalente de tu propia colección.

RolEjemplo usado en la experiencia de jugadoresQué hace el rolPrioridad
EconomíaSprintwagon / SpeedwagonGenera dinero para mejoras y colocaciones de final de partidaEsencial
Defensa inicialUnidad BombElimina o debilita las oleadas iniciales mientras se desarrollan las granjasAlta
Ralentización y repulsiónAlligatorRalentiza enemigos y ayuda a mantenerlos en zonas de dañoEsencial
Carry principalCid / Lord of ShadowsAporta daño potente, cambios de forma y una activa de alcance global en el final de partidaEsencial
Daño a jefesForma Smith John o una unidad de DPS de objetivo únicoSe centra en enemigos y jefes con mucha vidaAlta

Mejores sustituciones de roles

Si no tienes las unidades exactas de la partida completada por la comunidad, usa las siguientes reglas de sustitución:

Unidad faltanteUsa en su lugarQué buscar
SprintwagonCualquier unidad de granja fiableIngresos constantes y mejoras iniciales asequibles
Unidad BombAtacante AoE de bajo costeBuena cobertura de oleadas iniciales y tiempos de reutilización cortos
AlligatorUnidad de ralentización, aturdimiento, repulsión o congelaciónControl que funcione en cuellos de botella
CidTu DPS escalable más fuerteBuen daño después de varias mejoras
Cobertura de Smith JohnAtacante centrado en jefesObjetivo Strongest, alto daño de objetivo único o mecánicas de ejecución

Evita llenar cada espacio con distribuidores de daño caros. La anime vanguards cid trial recompensa una plantilla equilibrada porque el control de masas crea tiempo de ataque adicional, mientras que las granjas te permiten pagar las mejoras que realmente terminan la partida.

Estrategia paso a paso para una victoria consistente

La estrategia general es sencilla: sobrevive de forma eficiente, genera ingresos, asegura el centro del mapa con control y gasta tu dinero de final de partida en carries mejorados. No juzgues la partida demasiado pronto si se filtran algunos enemigos; lo importante es proteger suficiente vida de la base para llegar a la fase del jefe con tu economía intacta.

Fase 1: Empieza con economía y cobertura barata

Coloca primero a tu defensor AoE inicial o estilo Bomb si los enemigos están a punto de llegar a la primera curva. Justo después, empieza a colocar granjas. Según la experiencia de jugadores, las oleadas iniciales pueden mostrar enemigos con valores de vida de decenas de miles, por lo que una apertura sin granjas puede hacer imposible financiar el resto de la prueba.

Usa este orden de gasto como plantilla práctica:

OrdenAcciónMotivo
1Coloca un defensor inicial económicoEvita filtraciones inmediatas
2Coloca la primera granjaInicia los ingresos a largo plazo
3Añade una segunda granja o mejora la primeraConstruye una base económica más fuerte
4Añade defensa adicional mínimaGasta solo lo necesario para estabilizarte
5Continúa mejorando granjasPrepara el terreno para Cid y las unidades de control

Una regla útil: si tu defensa actual elimina las oleadas antes de la sección final del recorrido, gasta en granjas en lugar de otra unidad de daño. El DPS adicional temprano a menudo vale menos que los ingresos necesarios para tener un carry completamente mejorado más adelante.

Fase 2: Establece control de masas por capas

Una vez que tu economía inicial sea estable, coloca tu primera unidad de ralentización donde pueda afectar a los enemigos durante una parte larga de la ruta. Después, añade un segundo punto de control más adelante en el camino como seguro.

La estrategia de la comunidad utilizó varias colocaciones y reposicionamientos de Alligator para mantener cobertura de ralentización y repulsión. No necesitas copiar casillas exactas; en su lugar, céntrate en la geometría del recorrido.

Zona de colocaciónObjetivo de controlSugerencia de objetivo
Primera curva importanteIniciar pronto los efectos de ralentizaciónFirst o predeterminado
Cuello de botella centralMantener a los enemigos agrupados dentro del alcance de DPSFirst o Strongest
Giro final antes de la salidaEvitar filtraciones peligrosasStrongest o Bosses
Carril del jefeMantener al jefe dentro del alcance de objetivo únicoBosses

No agrupes todas las unidades de control en una sola ubicación. Distribúyelas a lo largo del camino para que los enemigos permanezcan ralentizados durante varios segmentos. Si tu efecto de repulsión puede empujar enemigos hacia atrás, resérvalo para la mitad final del mapa, donde cada segundo extra puede salvar la partida.

Fase 3: Añade a Cid y mejora antes de colocar demasiadas unidades

Cuando tus granjas estén produciendo bien, coloca a Cid en una ubicación central que cubra un tramo largo del recorrido. Mejora al primer Cid lo suficiente para que sea útil antes de colocar varias copias de nivel bajo.

La anime vanguards cid trial suele perderse cuando los jugadores distribuyen su dinero entre demasiadas unidades con pocas mejoras. Un carry fuerte combinado con control suele ser más eficaz que varios carries débiles.

Prioridad de gastoQué comprarPor qué funciona
1Mejoras de granjasPermite todas las compras posteriores
2Primera colocación y mejoras de CidCrea daño fiable para la mitad de la partida
3Cobertura de ralentización/repulsiónDa a Cid más tiempo de ataque
4Segundo Cid o forma Smith JohnAñade una cobertura más fuerte de oleadas y jefes
5Mejoras finales y control de emergenciaAsegura el final de partida

Si tu mapa tiene un carril central largo, coloca a Cid donde pueda golpear a los enemigos tanto antes como después de una curva. Esto da a la unidad más tiempo de actividad efectivo que colocarla únicamente en la entrada.

Cómo usar a Cid, Smith John y All Range Atomic

Cid, representado por la unidad Lord of Shadows, se basa en cambiar entre formas. La unidad puede transformarse en Smith John después de que se llene su medidor, y se informa que el medidor se recarga un 13 % por ataque. Esto hace que la colocación, la selección de objetivos y la sincronización sean importantes en vez de ser elementos pasivos.

La información de la wiki de la comunidad indica que la activa final de la unidad es All Range Atomic, una habilidad de alcance global. Su daño escala según el número de cambios realizados antes de activarla: comienza con un 50 % de daño por cambio y gana un 25 % por cambio hasta un límite del 600 %. El efecto se reinicia después de usarla.

Mecánica de CidUso práctico en la pruebaError común
Cambio a Smith JohnPasa a una forma táctica más fuerte cuando aumenta la presiónCambiar sin motivo y perder impulso
Forma Lord of ShadowsMantén el daño y progresa hacia cambios posterioresIgnorar los ajustes de objetivo
Daño estilo entrada dramáticaUsa el cambio cuando los enemigos estén agrupados cerca de la unidadActivarlo cuando no haya enemigos al alcance
All Range AtomicElimina una oleada final abarrotada o daña mucho una fase de jefeUsarlo en un mapa casi vacío
Objetivo Strongest/BossesCéntrate en amenazas con mucha vida durante las oleadas finalesDejar todas las unidades de DPS en First

Sincroniza correctamente el ataque nuclear

No actives All Range Atomic en cuanto esté disponible. Guárdalo para una de estas situaciones:

  • Un grupo denso ha entrado en tu zona de ralentización y repulsión.
  • Hay varios enemigos con mucha vida presentes al mismo tiempo.
  • El jefe está en el mapa junto con oleadas de apoyo.
  • Varios enemigos están lo bastante cerca de filtrarse como para que los ataques normales no puedan eliminarlos a tiempo.

La experiencia de jugadores sugiere que un ataque nuclear de Cid bien sincronizado puede estabilizar una partida que parece estar derrumbándose. Sin embargo, no sustituye una buena colocación de control. El mejor resultado llega al ralentizar primero a los enemigos, agruparlos dentro de la cobertura y luego activar la habilidad.

Plan para el jefe final y errores que debes evitar

El tramo final de la anime vanguards cid trial trata menos de colocar nuevas granjas y más de convertir tu economía en daño y tiempo. Cuando puedas pagar tus mejoras clave, considera vender granjas para financiar una colocación final de Cid, una mejora de alto valor u otra unidad de control cerca de la salida.

Situación de final de partidaMejor ajuste
El jefe sobrevive demasiado tiempoCambia el DPS principal a Bosses o Strongest
Enemigos normales se filtran junto al jefeAñade daño AoE o un punto final de ralentización
Tienes dinero pero poco dañoVende granjas y compra mejoras finales para tus carries
La animación de Cid se interrumpeEvita moverlo o cambiar acciones a mitad de ataque
La repulsión empuja enemigos de forma incómodaReposiciona el control para alargar, en lugar de acortar, la ruta

Un consejo clave basado en la experiencia de jugadores es evitar mover una unidad de Cid mientras está en medio de una animación de ataque. Hacerlo puede interrumpir su ataque y hacerte perder daño valioso. Realiza cambios de colocación entre ataques siempre que sea posible.

Errores que hacen la prueba más difícil

  1. Construir demasiadas granjas sin defensa. Los ingresos son vitales, pero aún necesitas suficiente daño inicial para evitar filtraciones catastróficas.
  2. Colocar todas las ralentizaciones juntas. Distribuye el control por la ruta para obtener un retraso total más largo.
  3. Dejar el objetivo de jefes en First. Tus mejores unidades de objetivo único deben atacar la mayor amenaza.
  4. Usar el ataque nuclear en una oleada pequeña. Guarda All Range Atomic para obtener un valor significativo en todo el mapa.
  5. Recoger objetos del mapa o interactuar con ellos en el momento equivocado. Si la prueba tiene cofres o elementos interactuables, prioriza la supervivencia antes que las acciones opcionales.
  6. Comprar demasiados carries de nivel base. Mejora una o dos unidades principales en su lugar.

Recompensas, valor de repetición y lista de verificación final

Los informes de la comunidad sobre partidas completadas con éxito mencionan la obtención de un familiar de disfraz temático de Cid o una recompensa similar a una máscara. Como las recompensas de eventos pueden cambiarse, rotarse o eliminarse, considera esta información como reportada por jugadores y no como una garantía permanente. Confirma siempre el panel de recompensas actual antes de invertir tiempo o moneda prémium.

Lista de verificación antes de la partidaPor qué importa
Lleva una unidad de granjaPermite pagar mejoras caras de final de partida
Lleva al menos un atacante AoE inicialEstabiliza las rondas iniciales
Lleva dos o más opciones de control si es posibleCrea tiempo para el daño a jefes
Equipa tu DPS escalable más fuerteAyuda a superar las oleadas finales
Revisa los detalles actuales de las recompensas de la pruebaEvita jugar contenido desactualizado por un objeto no disponible
Conoce la ubicación del cuello de botella finalTe permite colocar correctamente ralentización y DPS de emergencia

El enfoque más fiable para la anime vanguards cid trial no es una composición fija perfecta. Es una estrategia disciplinada que prioriza la economía y está respaldada por ralentizaciones por capas, selección de objetivos sensata y una sincronización paciente de las habilidades de Cid. Si estás cerca de ganar pero los enemigos siguen filtrándose al final, añade control antes de agregar otra unidad de DPS al azar; los segundos extra suelen importar más que un pequeño aumento de daño.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor composición para la anime vanguards cid trial?

Un equipo sólido y versátil incluye una unidad de granja, un atacante AoE inicial de bajo coste, una unidad de ralentización o repulsión, Cid/Lord of Shadows y un atacante centrado en jefes. Los informes de la comunidad mencionan específicamente a Sprintwagon, una unidad Bomb, Alligator y daño basado en Cid.

¿Debo mejorar las granjas o colocar a Cid primero?

Empieza con suficiente defensa inicial para sobrevivir y luego prioriza las granjas. Coloca a Cid cuando tu economía sea lo bastante estable como para mejorarlo de forma significativa. Un Cid de nivel bajo colocado demasiado pronto puede retrasar las mejoras necesarias para ganar después.

¿Cuándo debo usar All Range Atomic?

Úsalo cuando haya muchos enemigos peligrosos en el mapa, especialmente después de que tus ralentizaciones los hayan agrupado. Guardar la activa de alcance global para las oleadas finales o una combinación de jefe y enemigos proporciona mucho más valor que usarla en una oleada pequeña.

¿Puedo superar la anime vanguards cid trial si no tengo a Alligator?

Sí. Reemplaza a Alligator con otra unidad que aplique ralentización, aturdimiento, congelación o repulsión. Lo importante es mantener control de masas en varios puntos del recorrido, no usar una unidad exacta.

Guía de la Prueba de Cid de Anime Vanguards: Cómo Superarla Rápido