Guia do Cid Trial de Anime Vanguards: Como Concluir Rapidamente
Aprenda como concluir o Cid Trial de Anime Vanguards com composição de equipe, requisitos de familiar, estratégia de ondas, erros comuns e planejamento de recompensas.
Por que o Cid Trial é Difícil
O anime vanguards cid trial pode parecer desafiador porque os inimigos iniciais chegam com uma quantidade de vida surpreendentemente alta enquanto sua economia ainda está se desenvolvendo. Vencer é importante porque o desafio tem sido associado a recompensas exclusivas com tema do Cid, além de testar fundamentos de tower defense que também são úteis em conteúdos mais difíceis.
Este guia do anime vanguards cid trial se concentra em um plano repetível e adequado para jogar sozinho: primeiro estabeleça sua renda, use controle de grupo para prolongar o percurso e, depois, faça a transição para dano de alvo único contra chefes e as poderosas habilidades de troca do Cid. Relatos da comunidade indicam que uma abordagem controlada é muito mais confiável do que correr para colocar unidades de DPS caras imediatamente.
Antes de começar, certifique-se de estar jogando na experiência oficial de Anime Vanguards no Roblox e verifique o menu de desafios no jogo para conferir os requisitos e as recompensas atuais. Desafios, balanceamento de unidades, modificadores e grupos de recompensas podem mudar com atualizações.
| Principal desafio | Por que causa derrotas | Melhor resposta |
|---|---|---|
| Ondas iniciais resistentes | DPS inicial barato pode não eliminar inimigos rapidamente | Desenvolva a economia cedo e depois adicione uma unidade de dano eficiente |
| Inimigos chegando à saída | Uma única unidade de lentidão pode não cobrir percurso suficiente | Distribua efeitos de lentidão e repulsão pelas curvas importantes |
| Melhorias caras | Gastar rápido demais impede a progressão posterior | Melhore as fazendas antes de investir em unidades de fim de jogo |
| Pressão dos chefes | Dano em área pode falhar contra alvos com muita vida | Mude a prioridade para Strongest ou Bosses |
| Tempo das habilidades do Cid | Uma troca ou nuke mal cronometrado desperdiça dano | Espere até que os inimigos estejam agrupados ou que um chefe esteja vulnerável |
Composição Recomendada para o Cid Trial de Anime Vanguards
A configuração mais comprovada pela comunidade utiliza cinco funções bem definidas, em vez de cinco unidades escolhidas apenas pelo dano bruto. A experiência de jogadores que concluíram o desafio destaca uma unidade de economia, um defensor inicial no estilo Bomb, Alligator para controle e várias colocações de Cid/Smith John como o plano principal.
Você não precisa necessariamente ter todas as unidades exatas listadas abaixo. O importante é substituir cada função por uma unidade equivalente da sua própria coleção.
| Função | Exemplo usado na experiência de jogadores | O que a função faz | Prioridade |
|---|---|---|---|
| Economia | Sprintwagon / Speedwagon | Gera dinheiro para melhorias e colocações no fim de jogo | Essencial |
| Defesa inicial | Unidade Bomb | Elimina ou enfraquece as ondas iniciais enquanto as fazendas se desenvolvem | Alta |
| Lentidão e repulsão | Alligator | Desacelera inimigos e ajuda a mantê-los em zonas de dano | Essencial |
| Principal carry | Cid / Lord of Shadows | Fornece dano forte, trocas e uma ativa de alcance global no fim de jogo | Essencial |
| Dano contra chefes | Forma Smith John ou uma unidade de DPS de alvo único | Foca inimigos e chefes com muita vida | Alta |
Melhores substituições de função
Se você não possui as unidades exatas da conclusão feita pela comunidade, use as seguintes regras de substituição:
| Unidade ausente | Use no lugar | O que procurar |
|---|---|---|
| Sprintwagon | Qualquer unidade de fazenda confiável | Renda consistente e melhorias iniciais acessíveis |
| Unidade Bomb | Atacante AoE de baixo custo | Boa cobertura nas ondas iniciais e recargas curtas |
| Alligator | Unidade de lentidão, atordoamento, repulsão ou congelamento | Controle que funcione em gargalos |
| Cid | Seu DPS escalável mais forte | Bom dano após várias melhorias |
| Cobertura de Smith John | Atacante focado em chefes | Prioridade Strongest, dano alto de alvo único ou mecânicas de execução |
Evite preencher todos os espaços com unidades de dano caras. O anime vanguards cid trial recompensa uma equipe equilibrada porque o controle de grupo cria mais tempo para atacar, enquanto as fazendas permitem pagar pelas melhorias que realmente concluem a partida.
Estratégia Passo a Passo para uma Conclusão Consistente
A estratégia geral é simples: sobreviva de forma eficiente, construa renda, proteja o meio do mapa com controle e gaste seu dinheiro do fim de jogo em carries melhorados. Não julgue a partida cedo demais se alguns inimigos vazarem; o mais importante é proteger vida suficiente da base para chegar à fase do chefe com sua economia intacta.
Fase 1: Comece com economia e cobertura barata
Coloque primeiro seu defensor inicial AoE ou no estilo Bomb caso os inimigos estejam prestes a chegar à primeira curva. Logo depois, comece a colocar fazendas. Segundo a experiência de jogadores, as ondas iniciais podem trazer inimigos com valores de vida na casa das dezenas de milhares, então começar sem fazendas pode tornar impossível financiar o restante do desafio.
Use esta ordem de gastos como um modelo prático:
| Ordem | Ação | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Coloque um defensor inicial barato | Evita vazamentos imediatos |
| 2 | Coloque a primeira fazenda | Inicia a renda de longo prazo |
| 3 | Adicione uma segunda fazenda ou melhore a primeira | Cria uma base econômica mais forte |
| 4 | Adicione o mínimo de defesa extra | Gaste apenas o necessário para estabilizar |
| 5 | Continue melhorando as fazendas | Prepara para Cid e unidades de controle |
Uma regra útil: se sua defesa atual está eliminando as ondas antes da seção final do caminho, gaste em fazendas em vez de outra unidade de dano. DPS adicional no início frequentemente vale menos do que a renda necessária para ter um carry totalmente melhorado mais tarde.
Fase 2: Estabeleça controle de grupo em camadas
Quando sua economia inicial estiver estável, coloque sua primeira unidade de lentidão onde ela possa afetar os inimigos durante uma longa parte do percurso. Em seguida, adicione um segundo ponto de controle mais adiante no caminho como segurança.
A estratégia da comunidade usou várias colocações e reposicionamentos de Alligator para manter a cobertura de lentidão e repulsão. Você não precisa copiar os mesmos espaços exatos; concentre-se, em vez disso, na geometria do percurso.
| Zona de colocação | Objetivo de controle | Sugestão de prioridade |
|---|---|---|
| Primeira grande curva | Iniciar os efeitos de lentidão cedo | First ou padrão |
| Gargalo no meio | Manter inimigos agrupados no alcance do DPS | First ou Strongest |
| Última curva antes da saída | Impedir vazamentos perigosos | Strongest ou Bosses |
| Rota do chefe | Manter o chefe no alcance de alvo único | Bosses |
Não concentre todas as unidades de controle em um único local. Distribua-as pelo caminho para que os inimigos permaneçam lentos durante vários trechos. Se o seu efeito de repulsão puder empurrar inimigos para trás, reserve-o para a segunda metade do mapa, onde cada segundo extra pode salvar a partida.
Fase 3: Adicione Cid e melhore antes de colocar unidades demais
Depois que suas fazendas estiverem produzindo bem, coloque Cid em uma posição central que cubra uma longa parte da rota. Melhore o primeiro Cid o suficiente para que ele se torne útil antes de colocar várias cópias de nível baixo.
O anime vanguards cid trial costuma ser perdido quando jogadores distribuem seu dinheiro entre unidades demais e pouco melhoradas. Um carry forte combinado com controle geralmente é mais eficaz do que vários carries fracos.
| Prioridade de gasto | O que comprar | Por que funciona |
|---|---|---|
| 1 | Melhorias de fazenda | Permite todas as compras posteriores |
| 2 | Primeira colocação e melhorias do Cid | Cria dano confiável no meio de jogo |
| 3 | Cobertura de lentidão/repulsão | Dá mais tempo de ataque ao Cid |
| 4 | Segundo Cid ou forma Smith John | Adiciona cobertura mais forte para ondas e chefes |
| 5 | Melhorias finais e controle de emergência | Garante o fim de jogo |
Se seu mapa tiver uma rota central longa, coloque Cid onde ele possa atingir inimigos tanto antes quanto depois de uma curva. Isso dá à unidade mais tempo efetivo de atividade do que colocá-la apenas na entrada.
Como Usar Cid, Smith John e All Range Atomic
Cid — representado pela unidade Lord of Shadows — é baseado em alternar entre formas. A unidade pode mudar para Smith John depois que seu medidor é preenchido, e relatos indicam que o medidor recarrega 13% a cada ataque. Isso torna a colocação, a prioridade de alvo e o timing importantes, em vez de passivos.
Informações da wiki da comunidade listam a ativa final da unidade como All Range Atomic, uma habilidade de alcance global. O dano dela escala com o número de trocas feitas antes da ativação, começando com 50% de dano por troca e ganhando 25% por troca até o limite de 600%. O efeito é reiniciado depois que você a utiliza.
| Mecânica do Cid | Uso prático no desafio | Erro comum |
|---|---|---|
| Troca para Smith John | Faça a transição para uma forma tática mais forte quando a pressão aumentar | Trocar sem motivo e perder ritmo |
| Forma Lord of Shadows | Mantenha o dano e avance rumo às próximas trocas | Ignorar as configurações de prioridade |
| Dano no estilo de entrada dramática | Use a troca quando os inimigos estiverem agrupados perto da unidade | Ativar quando não houver inimigos no alcance |
| All Range Atomic | Elimine uma onda final lotada ou cause muito dano em uma fase de chefe | Usar em um mapa quase vazio |
| Prioridade Strongest/Bosses | Foque ameaças com muita vida nas ondas finais | Deixar todas as unidades de DPS em First |
Cronometrando o nuke corretamente
Não ative All Range Atomic assim que ela ficar disponível. Guarde-a para uma destas situações:
- Um grupo denso entrou na sua zona de lentidão e repulsão.
- Vários inimigos com muita vida estão presentes ao mesmo tempo.
- O chefe está no mapa junto de ondas de suporte.
- Vários inimigos estão perto o bastante de vazar, e ataques normais não vão eliminá-los a tempo.
A experiência dos jogadores sugere que um nuke do Cid bem cronometrado pode estabilizar uma partida que parece estar desmoronando. No entanto, ele não substitui a colocação de controle. O melhor resultado vem de desacelerar os inimigos primeiro, agrupá-los na área de cobertura e então ativar a habilidade.
Plano para o Chefe no Fim de Jogo e Erros a Evitar
A reta final do anime vanguards cid trial envolve menos colocar novas fazendas e mais converter sua economia em dano e tempo. Quando puder pagar pelas suas melhorias principais, considere vender fazendas para financiar uma colocação final de Cid, uma melhoria de alto valor ou outra unidade de controle perto da saída.
| Situação de fim de jogo | Melhor ajuste |
|---|---|
| O chefe sobrevive por tempo demais | Mude o DPS principal para Bosses ou Strongest |
| Inimigos normais vazam ao lado do chefe | Adicione dano AoE ou um ponto final de lentidão |
| Você tem dinheiro, mas dano fraco | Venda fazendas e compre melhorias finais para o carry |
| A animação do Cid é interrompida | Evite movê-lo ou mudar ações no meio do ataque |
| A repulsão empurra inimigos de forma inadequada | Reposicione o controle para estender, em vez de encurtar, a rota |
Uma dica importante da experiência dos jogadores é evitar mover uma unidade Cid enquanto ela estiver no meio de uma animação de ataque. Isso pode interromper o ataque e custar dano valioso. Faça mudanças de colocação entre ataques sempre que possível.
Erros que tornam o desafio mais difícil
- Focar demais em fazendas sem defesa. A renda é vital, mas você ainda precisa de dano inicial suficiente para impedir vazamentos catastróficos.
- Colocar todas as lentidões juntas. Distribua o controle pela rota para obter um atraso total maior.
- Deixar a prioridade contra chefes em First. Suas melhores unidades de alvo único devem atacar a maior ameaça.
- Usar o nuke em uma onda pequena. Guarde All Range Atomic para obter valor significativo em todo o mapa.
- Pegar ou interagir com objetos do mapa na hora errada. Se o desafio tiver baús ou interagíveis, priorize a sobrevivência antes das ações opcionais.
- Comprar carries demais no nível base. Melhore uma ou duas unidades principais em vez disso.
Recompensas, Valor de Repetição e Checklist Final
Relatos da comunidade de conclusões bem-sucedidas mencionam a obtenção de um familiar de disfarce com tema do Cid ou uma recompensa parecida com uma máscara. Como recompensas de eventos podem ser alteradas, rotacionadas ou removidas, trate isso como informação relatada por jogadores, e não como uma garantia permanente. Sempre confirme o painel de recompensas atual antes de investir tempo ou moeda premium.
| Checklist antes da partida | Por que importa |
|---|---|
| Leve uma unidade de fazenda | Ajuda a pagar por melhorias caras de fim de jogo |
| Leve ao menos uma unidade inicial AoE | Estabiliza as rodadas iniciais |
| Leve duas ou mais opções de controle, se possível | Cria espaço para dano contra chefes |
| Equipe seu DPS escalável mais forte | Ajuda a carregar as ondas finais |
| Revise os detalhes atuais das recompensas do desafio | Evita jogar conteúdo desatualizado por um item indisponível |
| Saiba onde fica o gargalo final | Permite colocar lentidão e DPS de emergência corretamente |
A abordagem mais confiável para o anime vanguards cid trial não é uma composição fixa perfeita. É uma estratégia disciplinada que prioriza economia, apoiada por lentidões em camadas, prioridades de alvo sensatas e timing paciente das habilidades do Cid. Se você está perto de vencer, mas continua deixando inimigos vazarem no fim, adicione controle antes de adicionar outra unidade de DPS aleatória — os segundos extras geralmente importam mais do que um pequeno aumento de dano.
FAQ
Qual é a melhor composição para o anime vanguards cid trial?
Uma equipe forte e versátil inclui uma unidade de fazenda, uma unidade inicial AoE de baixo custo, uma unidade de lentidão ou repulsão, Cid/Lord of Shadows e um atacante focado em chefes. Relatos da comunidade destacam especificamente Sprintwagon, uma unidade Bomb, Alligator e dano baseado no Cid.
Devo melhorar as fazendas ou colocar Cid primeiro?
Comece com defesa inicial suficiente para sobreviver e, depois, priorize as fazendas. Coloque Cid quando sua economia estiver estável o bastante para melhorá-lo de forma significativa. Um Cid de nível baixo colocado cedo demais pode atrasar as melhorias necessárias para vencer mais tarde.
Quando devo usar All Range Atomic?
Use-a quando houver muitos inimigos perigosos no mapa, especialmente depois que suas lentidões os agruparem. Guardar a ativa de alcance global para ondas finais ou uma combinação de chefe e multidão oferece muito mais valor do que usá-la em uma onda pequena.
Posso vencer o anime vanguards cid trial se eu não tiver Alligator?
Sim. Substitua Alligator por outra unidade que aplique lentidão, atordoamento, congelamento ou repulsão. A parte importante é manter o controle de grupo em vários pontos da rota, e não usar uma unidade específica.
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